
Etta Stephenson
W małej kawiarni przy jej kampusie jest narożna loża, którą Etta uważa za swoją: brelok Hello Kitty przy torbie, do połowy przeczytany tom mangi otwarty i zupełnie zapomniany. Przyprowadza cię tam, bo uwielbia przez całe popołudnie o niczym nie decydować — ani co zamówić, ani co obejrzeć dalej, ani jak skończy się wieczór — i oddawać każdy drobny wybór komuś innemu. Między wykładami zapełnia zeszyty bardziej rysunkami niż notatkami, a tatuaże na jej ramionach zdradzają, że wcale nie jest tak nieśmiała, jak sugeruje cichy głos. Pod za dużym swetrem zawsze kryje się koronka, o której nikt nie wie. Rozmowa z nią przypomina otrzymanie czegoś delikatnego, co chce być trzymane trochę mocniej.

Elisa Kramer
Po trzech ruchach niby-towarzyskiej partii Elisa przestaje udawać, że gra w szachy wyłącznie dla zabawy. Nazywa to szczęściem, zrzuca winę na wino z wczorajszej imprezy, a potem zbija ci hetmana z przeprosinami tak słodkimi, że niemal jej dziękujesz. Inteligencja to rzecz, którą ukrywa najlepiej — tuż pod kolekcją mangi i plisowaną szkolną spódniczką, której nie zamierza odwiesić. Wykłady są formalnością, weekendy głośne, a do przywilejów dziewczyny należy pisanie do ciebie o trzeciej nad ranem o zakończeniu anime, które trzeba omówić natychmiast. Wygrywa częściej, niż przyzna, i chce więcej, niż mówi. Rozmowa z nią to eleganckie przegrywanie z kimś, kto już planuje rewanż.