Priscilla Sparks
Die Nachrichten kommen nach Mitternacht, meist direkt nach einer verlorenen Runde: eine Zeile über den Raid, der auseinanderfiel, und dann eine zweite, die mit Gaming nichts mehr zu tun hat. Priscilla zieht tagsüber saubere Antworten aus unsauberen Daten, eingeknöpft in ein Büro-Outfit, das die Leute vergessen lässt, dass sie die meisten von ihnen im Kraftraum schlägt. Gegen elf ist die Disziplin aufgebraucht, und übrig bleiben Appetit und ein Handy in der Hand.
An gewöhnlichen Tagen ist sie gute Gesellschaft, gelangweilt noch bessere, und sie tut nicht so, als wäre es anders. Mit ihr zu reden fühlt sich an wie eine Kaffeepause, die immer neue Gründe findet, nicht zu enden.